Förslag på bäst i test lekar
Beer Pingi Pingis eller beer pong, som det också kallas, är ett spel där partideltagarna är indelade i två lag. På båda kortsidorna av bordet placeras plastmuggarna i en triangel. Muggarna är fyllda med öl eller en annan drink. Spelet baseras sedan på att varje lag turas om att kasta en pingisboll för att hitta motståndarnas cirklar. När ett lag får reda på det från en mugg måste motståndarlaget dricka en drink i det glaset.
Sedan tas han bort från spelet. Laget som gör sig av med alla sina coolies först. Akta dig för väggen i det här spelet, alla gäster kan tävla med alla. Alla deltagare måste placera ett visst antal meter från väggen med ryggen mot den. Då kommer de att lägga händerna bakom ryggen och stänga ögonen. Spelet baseras sedan på att deltagarna stöder så långt de vågar utan att gnugga väggen.
Deltagarna som gnuggar väggen förlorar och går ut. Vinnaren är den som närmade sig väggen utan att ta den. Att ta en promenad som förberedelse för en rolig promenad för en fest är sällan en dålig ide. Valet är oändligt. Till exempel kan du anpassa frågorna till deltagarna i festen, musikgenren eller året. Du väljer också om gästerna ska delas in i lag eller om de tävlar individuellt.
Placera sedan frågorna runt trädgården eller blocket och låt gästerna tävla om vem som får mest rätt. Här är färdiga vandringar att välja mellan. Prova dryckerna, hur bra tillåter det dig inte att kombinera välkomstdrinkarna med spelet? Läckra drycker fungerar bra som ett bordsspel, det vill säga ett spel som hjälper festgäster att veta hur man placerar sig vid bordet när det är dags.
För att förbereda detta spel måste du blanda olika drycker med två vardera. Drycker behöver inte vara särskilt avancerade. Fördela sedan varje drink och varje halm till gästerna. Sedan handlar spelet om hur du hittar din vän, vilket de gör genom att blanda och smaka på varandras drycker tills de hittar en person med samma dryck. För att göra det mer utmanande för dina gäster kan du försöka blanda drycker i samma färg.
Irländsk Julafton. Detta spel fungerar som ett slags relä, där deltagarna är indelade i två lag. Den irländska julafton bygger på det faktum att en deltagare i taget från varje lag kommer fram mot en eldboll, paraply eller liknande. Deltagarna roterar sedan ett visst antal varv innan de springer för att starta konen. När de återvänder byter de från en lagmedlem som går ut i samma omgång.
Laget, lagmedlemmarna, lyckas först komma igenom segrarna.
Letar du lekar till midsommarfesten?
Detta snurrande spel bidrar vanligtvis till mycket skratt. Strutfotboll i detta roliga spel är partyföretaget uppdelat i två lag med samma antal deltagare i varje. Varje deltagare tilldelas ett papper med ett litet hål i framsidan, som de fäster på huvudet med en remsa. Då är tävlingen att två lag ska spela en fotbollsmatch och därmed försöka få bollen till motståndarnas mål.
Det låter kanske enkelt, men det är faktiskt mer komplicerat än du tror. Limbo Limbo är ett klassiskt spel som spelas på många fester. Detta spel är nödvändigt för en pinne och två personer som kan hålla varje ände på den. Då måste deltagarna gå tillbaka, gå under baren, det gnuggar inte det och lägger inte händerna i marken. Om du gör det, är du ute!
Deltagarna som passerar den kommer att gå vidare till nästa omgång, och i varje omgång sänks stången något. Den som klarar flest rundor vinner. Berusad eller ett barn? Innan det här spelet måste deltagarna spela in en händelse om något besvärligt, roligt eller konstigt som hände dem när de var barn eller berusade. När allt detta var gjort var det dags att läsa alla händelser, en i taget.
Andra deltagare måste sedan gissa om händelsen i fråga inträffade när personen var barn eller berusad. Innan spelet kan börja måste varje deltagare skriva två lögner och sanningen om sig själv. När allt detta var gjort var det dags att gå runt laget och gissa varandras påståenden. Vem är en ren lögn, och vad är faktiskt sant? Det är ett roligt spel som leder till roliga diskussioner.
Sardin kan förklaras av detta spel som en omvänd hud. I den vanliga skin-and-sec är det den person som räknas, medan resten av deltagarna gömmer sig. Sardin kan å andra sidan föreslå att alla människor räknar utom det som är dolt. När deltagarna tydligt har beräknat bör de leta efter personen som gömde sig. När en deltagare hittar en dold person måste han eller hon gömma sig med honom eller henne.
Spelet kräver några rekvisita. Samla många hobbyprylar, som rörrengörare, paljetter, träpinnar, stenbollar, toalettrullar etc. Sedan gör du små uppsättningar av dem, en för varje bord. Uppgiften för varje bord är att bygga ihop några rekvisita som du också kan använda de saker du bär. Teamet bör också ange namn och användningsområde för gadgeten.Sanning och konsekvens är en pjäs för sent, sena nätter.
Du kommer säkert ihåg det här från gymnasiet. Du sitter i ringen och lägger flaskan i mitten.
Den som började snurra flaskan. Den som pekar på flaskan kan välja mellan sanningen eller konsekvenserna. Om sanningen väljs måste personen svara på frågan. Om den valda konsekvensen är, måste personen utföra ett galakonsertuppdrag som en tupp, kyssa någon i rummet, gå och ringa en granne eller liknande saker. Fråga och uppgifterna bestäms av den person som roterade på flaskan.
Du hittar sociala spel och hantverk att köpa hem här, kom ihåg att någon börjar med att säga: till exempel: jag kom till en fest och tog med mig en flaska vin. Nästa person bör komma ihåg vad som sades och lägga till något eget; jag kom till festen och tog med mig en flaska vin och en gaffeltruck. Nästa person bör komma ihåg vad andra sa och lägga till något eget etc .
Kan fortsätta för evigt! För att åka skidor i en tävling behöver du fyra gamla brädor eller skidor. Sedan spikar du 3 banor på varje skida, med ett rimligt avstånd så att tre personer kan stå bredvid varandra. Spelet består i det faktum att tre personer från varje lag lägger fötterna på remmarna och med gemensamma ansträngningar går ett visst avstånd på kortast möjliga tid.
Det blir mycket roligt om du gör banan lite förförisk. En rappacalha med prylar flyger ut en massa konstiga saker från vindlagring, en uppsättning verktyg eller liknande. Detta bör vara så att det inte omedelbart kan bestämmas vad det används till. På en fest visar du upp en av prylarna åt gången. Lagen måste gissa vad det är och vad det används för.
Om du inte vet vad det är bör du hitta ditt eget namn och berätta hur du använder det. Lagen skriver sina förslag på patchar och underordnade partiledaren. Den här kontrollerar efter patchar. Om något lag gissade korrekt tar ledaren bort dessa korrigeringar. Dessa lag får automatiskt tre poäng. Ledaren läser sedan alla återstående meningar, plus rätt svar. Lagen kan då gissa vilket svar som är korrekt.
De lag som gissar rätt får två poäng vardera, de som lyckas få andra att gissa sin mening får en synvinkel. Då fortsätter du så länge du kan! Ta en låda med tänder, ta en stor påse cornflakes eller en liknande låda. Ta bort locket på toppen. Placera lådan mitt i rummet och be gästerna att lyfta den med sina tänder. Endast dina fötter kan röra marken, du borde inte använda något stöd.
När den första omgången är över river du av decimetern på kartongkortet och låter alla försöka igen. Så du fortsätter tills lådan har rest ett stort avstånd, och bara den smidigaste delen av festen återstår. Den här mannen vann spelet. Vem är vem? Ett bra partyspel där alla inte känner varandra så bra eller där olika vänner möts. För det första är gästerna indelade i grupper som heter 1, 2, 3, etc.
Varje grupp får en rad frågor om den andra gruppen, som de kommer att lära sig under kvällen. Tex: Vad är Pelles skostorlek? Vad hade Bettana när hon gifte sig? Då är det viktigt för grupperna att ta reda på dessa svar under kvällen.
Har du alltid velat testa Bäst i test-uppdragen själv?
Naturligtvis kan andra lag ligga bra om de misstänker att detta är ett problem som är relaterat till konkurrens. Först är alla otroligt misstänksamma, men efter kvällen är trädgården vanligtvis lätt, och du glömmer tävlingen lite. Då ska alla svar rapporteras. Lagen säger svar på frågor - och lämplig person måste berätta om svaret är rätt eller fel. Laget med längst till höger vinner.
Ormar i Troll delar gäster i lag på tre till sex personer. Ge varje lag en nyans med en sträng. Således: den första spelaren kastar en tidning i byxorna så att den kommer ut vid hans fötter, nästa spelare måste passera nyanserna genom byxorna etc.